Các Cổng Hói 3 các nhà phát triển lại giành được giải Trò chơi của năm trong cuộc thi Giải thưởng DICE thường niên lần thứ 27. Nhưng trái ngược hoàn toàn với chiến thắng tại Giải thưởng Trò chơi năm 2023, lần này họ thực sự phải lên tiếng.
David Walgrave, giám đốc sản xuất của Larian Studios, cho biết: “Chúng tôi không có cổ đông, nhưng chúng tôi cũng không nghĩ đến họ. “Xây dựng cộng đồng, xây dựng cơ sở người chơi, xây dựng các trò chơi thực sự thú vị sẽ giúp bạn kiếm được nhiều tiền nhất.”
Những lời nói của ông là một lời nói thẳng vào Giám đốc điều hành của Tập đoàn Embracer, Lars Wingefors, người đã nói trong một báo cáo thu nhập gần đây rằng “nguyên tắc quan trọng nhất là luôn tối đa hóa giá trị cổ đông trong mọi tình huống nhất định.”
Cổng Hói 3 đã nhiều lần được trao danh hiệu trò chơi của năm, với danh hiệu trò chơi của năm trước đó đến từ Giải thưởng Trò chơi của Geoff Keighley.
Giải thưởng trò chơi năm 2023 thu hút hàng triệu người xem và thường xuyên là một trong những chương trình trò chơi được xem nhiều nhất trong năm. Nhưng trên một trong những nền tảng lớn nhất, dễ thấy nhất trong ngành, Giám đốc điều hành Larian Studios Swen Vincke không có cơ hội để nói nhiều trước khi một máy nhắc chữ khuyến khích anh ấy “bọc nó lại”.
Trên sân khấu sự kiện DICE, bài phát biểu nhận giải của đồng nghiệp của anh kéo dài trong vài phút, cho phép nhiều thành viên của BG3 dành thời gian để thừa nhận tình trạng tồi tệ của ngành đồng thời mang lại hy vọng cho các nhà phát triển.
Giám đốc xuất bản Michael Douse cho biết: “Rất nhiều người đã bị sa thải vào đầu năm nay. “Tôi muốn tất cả các bạn biết rằng các bạn tài năng, các bạn quan trọng và các bạn là tương lai của ngành này.”
Giải thưởng DICE (viết tắt của Design Innovate Communication Entertain) được tổ chức bởi Học viện Khoa học & Nghệ thuật Tương tác – về cơ bản, ngành công nghiệp trò chơi điện tử tương đương với các học viện điện ảnh, truyền hình và ghi âm – biến sự kiện này trở thành phiên bản trò chơi điện tử của giải Oscar. Tuy nhiên, Giải thưởng DICE không nhận được mức độ chú ý như các đối tác giải trí hay thậm chí là Giải thưởng Trò chơi, thiếu mức độ ngang bằng về giá trị sản xuất và mức độ hiển thị – xét cho cùng, đây là một sự kiện trong ngành có sự tham gia của những người trong ngành dành cho những người trong ngành.
Nhưng đó là chương trình tốt hơn cho đến nay.
Bởi vì không nơi nào khác mà bạn sẽ nghe thấy một trò đùa gay gắt về vị thế của Tập đoàn Embracer là nhân vật phản diện hàng đầu của ngành trò chơi điện tử trong khi một trong những công ty của nó – Gearbox Software – là thành viên công ty của Học viện.
Sự đoàn kết không được tha hoặc mặc dù đó cũng là nhà tài trợ sự kiện:
Ngoài việc chỉ trích một số công ty chịu trách nhiệm về việc năm 2023 là một trong những năm tồi tệ nhất trong ký ức gần đây đối với lao động trong ngành trò chơi điện tử, DICE còn nhằm tôn vinh những huyền thoại trong ngành. Mario Và Truyền thuyết về Zelda nhà soạn nhạc Koji Kondo là được giới thiệu vào Đại sảnh Danh vọng của Học viện với lời tri ân tới âm nhạc mang tính biểu tượng và sự nghiệp huyền thoại của Kondo.
Và ngay cả khi một nhà phát triển không nhận được danh hiệu danh vọng, thật vui khi thấy họ có thời gian và không gian để trở thành con người, để nhắc nhở chúng ta rằng những người làm việc trên trò chơi điện tử xứng đáng được ghi nhận nhiều như trò chơi họ tạo ra.
Lý do khiến The Game Awards thu hút nhiều sự chú ý như vậy là vì đây là nơi giới thiệu các trò chơi, đoạn giới thiệu và các ngôi sao điện ảnh. Đó là một quảng cáo khổng lồ. Và bởi vì đây là một quảng cáo dành cho các nhà tài trợ trong những khoảnh khắc hiếm hoi khi nó có một tuyên bố cần đưa ra, nó làm cho chúng trở nên mơ hồ và vô hại nhất có thể.
Chúng ta xem giải Oscar và giải Grammy bởi vì, theo thời gian, nền văn hóa của chúng ta đã dần coi trọng những người làm phim và âm nhạc như sản phẩm. Nhưng các nhà phát triển trò chơi, ngoài Hideo Kojima, chưa và có thể sẽ không bao giờ có được mức độ tôn trọng đó — vì vậy chúng tôi chú ý hơn đến sản phẩm chứ không phải con người.
Giải thưởng DICE nhắc nhở chúng ta về con người.